#gamedev is not (that) hard

Nova Iskra poziva sve zainteresovane dizajnere, 3d artiste i programere da se prijave za učešće na radionicama posvećenim razvoju igara. U okviru saradnje ostvarene sa timom Prune Games iz Beograda, program #gamedev is not (that) hard se održava 25. i 27. februara i donosi jedno zanimljivo predavanje i dve radionice.

 

U subotu 27. februara, obe radionice će biti paralelno održane u prostoru Nove Iskre. Radionicu namenjenu dizajnerima i grafičkim umenticima vodiće Hernan Lopez, osnivač studija Epic Llama Games, dok će drugu radionicu posvećenu programerima voditi Pavle Goloskoković, osnivač nezavisnog studija Prune Games. Radionice mogu biti zanimljive i hobistima i drugim zainteresovanim pojedincima koji imaju osnovna znanja iz oblasti modelovanja ili programiranja.

 

Na radionici naslovljenoj Character Concept Art Workshop istražićemo osnove procesa kreiranja concept art-a za karaktere bazirane na postojećim opisima karaktera iz igara. Radionica je namenjena dizajnerima i svima koji vole da crtaju i modeluju, bez obzira na to koju tehniku koriste, a može biti zanimljiva i game developerima koji zarad bolje saradnje žele da bliže razumeju dizajnerski proces. Radionicu će voditi Hernan Lopez koji će nekoliko dana ranije (25. februara) takođe održati predavanje u Novoj Iskri. Radionica će se voditi na engleskom jeziku.

 

Na radionici namenjenoj programerima naslovljenoj HTML5 Game Development Basics, Pavle Goloskoković će demonstrirati proces razvoja relativno jednostavne igre bazirane na fizici koristeći HTML5 tehnologiju. Učesnici radionice upoznaće se sa osnovnim konceptima razvoja igara i organičenjima koje ova tehnologija sa sobom nosi, kao i koja su neophodna znanja za samostalno upuštanje u sferu game developmenta. Bilo da ste iskusni web developer i želite da se bavite razvojem igara, iskusni game developer i želite da se upoznate sa web tehnologijama, početnik koji traži način da upliva u vode razvoja igara ili artist koji traži način da oživi svoje kreacije - ova radionica je namenjena vama. Pavle je osnivač Prune Games, nezavisnog studija za razvoj igara sa sedištem u Beogradu. Dugogodišnjim radom u IT industriji stekao je obimno iskustvo u razvoju web aplikacija pre nego što je pokrenuo sopstveni gaming studio. Nakon toga preusmerio se na razvoj igara za web koje pružaju ujednačeno igračko iskustvo kako na desktopu tako i na mobilnim uređajima.

 

Svi zainteresovani za učešće u radionicama mogu se prijaviti putem online formulara na adresi https://docs.google.com/a/novaiskra.com/forms/d/. Radionice će se održati u subotu, 27. februara od 10 do 18 časova, a kotizacija iznosi 2.000 RSD po osobi. Jedan učesnik može se prijaviti za učešće u samo jednoj radionici, s obzirom da će biti održane istovremeno. Nakon što popunite formular i dobijete potvrdu učešća, da biste osigurali svoje učešće u radionici neophodno je da uplatite 50% iznosa kotizacije najkasnije do četvrtka, 25. februara u 18 h. Broj učesnika je ograničen na 15 po radionici, a poslednji rok za prijave je 24. februar u 12 h.

 

Pored pomenutih radionica, u okviru programa #gamedev is not (that) hard biće održano i predavanje Hernana Lopeza How to start making games... and how to finish them u četvrtak 25. februara u 17:30h u Novoj Iskri. Predavanje će dati uvid u ceo proces razvoja igara – kako početi sa razvojem igara i još važnije kako ih završiti. Predavanje će biti održano na engleskom jeziku i otvoreno je i besplatno za sve posetioce.

 

Hernan Lopez je osnivač Epic Llama Games, kompanije fokusirane na razvoj casual igara, osnovane još 2008. godine. Jedan je od najuspešnijih nezavisnih game developera iz Južne Amerike. Sa više od 60 izdatih igara i preko 20 miliona odigranih partija u jednoj od njegovih najuspešnijih igara (Champions of Chaos I), rangiran je na 21. mestu liste najuspešnijih izdavača na FGL mreži od preko 3000 nezavisnih izdavača igara. Sa osam godina rada u industriji i sopstvenim studijom, Hernan je prepun iskustva i znanja koje je spreman da podeli sa drugima.